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レベル1~20ロボス平原 ユウム郊外 静かなる庭 ユーリ湖北 シェロ平原(バリー学院西) レベル1~20 ロボス平原 ユウム郊外 静かなる庭 ユーリ湖北 シェロ平原(バリー学院西)
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各レベル帯における傾向と対策、強構成について 【注意】自分で試行錯誤したいのであれば回避推奨 【20-50】 強ヒ:斧 物理火力は低く、スキル火力は高い 弓がこのレベル帯で役に立つことはあまり無いと考えてよい 覚醒が横1列であり、退魔師がいないのが特徴 銃砲が2体以上いる場合加護は一切張れないと考えてよい またスキル火力となりうるのが炎の剣と乱射ぐらいのものなので剣士の硬さが凄まじい 【オススメ構成例】 剣斧ヒ剣 銃銃銃 巫爺バ 被弾+氷斧→炎剣連打→2列氷斧 【有効戦略】 毎ターン被弾を2行につけ、氷をクールタイムごとに撃っていく 頃合を見計らって炎剣や乱射で相手前列の槍やバイキングを落とす 2列氷+ピヨりオンライン 【対上記戦略】 対抗する術はほぼないといってよい 前列剣士3で覚醒を徹底し、氷っても放置すれば粘り勝ちできる可能性有 【50-80】 強ヒ:杖楽斧 物理火力は低め、スキル火力は高め 弓がこのレベル帯で役に立つことはあまり無いと考えてよい 覚醒が十字になり、退魔師が入ってくる 魔女の流星強打の火力が異常なまでに高く、杖ヒの疾走とあわせて使うだけで半分削れる 爺2も視野に入れるべきである 【オススメ構成例】 魔獣杖ヒ 退砲銃 バ爺巫 被弾+全体スキル 【有効戦略】 毎ターン被弾を「2回覚醒が必要なように」つける 流星疾走をクールごとにうつ 相手爺の被弾1でターン回ってきたら法力消滅 加護を張ってきた場合は、次のターンで相手の加護が切れるタイミングで法力消滅 相手が爺2の場合は氷と法力消滅はなるだけ同時に撃つようにする 法力消滅のタイミングを制するものがこのレベル帯を制する 【対上記戦略】 被弾が甘いターン、あるいは呪術書が通ったターンに加護を張り 加護が切れる前ターン(=加護を張った次ターン)に相手の退魔を何らかの手段で封じる あるいは爺2にする 巫女の犠牲を狙う 等 杖ヒでかつ前列においている場合は法力からの直ヒで瞬殺できる可能性有 【80-100】 強ヒ:杖楽斧 物理火力は中程度、スキル火力は高め 相変わらず弓は微妙 流星強打は相変わらずの強さ 強力な遠距離傭兵が増えてくる 電撃が後列に届くようになり爺1はますます苦しいことになる 発明家1体だけでも被弾が凄まじいことになるので爺2はますます有効 魔女無しにはセトでボコボコにできる 【オススメ構成例】 退魔斧ヒ 槍槍槍 神爺予 電撃+セト 退楽ヒバ 巨魔爺 神爺発 被弾+全体スキル 【有効戦略】 全体スキル構成ならば50-80と同様 【対上記戦略】 全体スキル構成ならば50-80と同様 発明家によって一層被弾処理が厳しくなるので丁寧な覚醒を心がける 物理ダメージが高くなってきているため相手前列傭兵(特に退魔)が スキルを打つなりで防御をといたタイミングで集中攻撃すると一気に削れたりするので 斧2や弓入りならねらい目 セトは魔女入れれば終わり 後がけ罠でも略奪MP切れうごけましぇーん^q^でもお好きなように ガチで戦うなら前列の防御をとかないように心がける 【100-120】 物理火力は中程度~若干高め、スキル火力は中程度 スキルと物理のバランスが一番取れているレベル帯 それ故にスキル物理どちらか一方に偏り過ぎない攻めが必要となる 傭兵が出揃いここからがアトランティカの対人の本番といえよう 闘士、楽士、卑弥呼と詰み回避傭兵が一気に増え、爺1が爺2と遜色無い防御力に 沈黙の持続が1T伸びて圧倒的強化 100レベルヒーロースキルが追加される、が割と微妙なのも多い 基本方針として考えられるのは スキル攻め 被弾攻め 1点抜き、前列抜き の3つでありこれらをどれぐらいの割合で組み合わせるかによって構成・戦い方が変わってくる 各ヒーローごとに向き不向きがあるのでそれについては各ヒーローごとの戦法考察を参照 120レベル以降に関してはスキル火力がさらに低下、物理火力(特に遠距離)がさらに上昇となり 近ヒは苦しい戦いを強いられることになる
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《レベル膨張爆弾》 通常罠 フィールド上のモンスターのレベル合計が30以上のとき、フィールド上の モンスター1体を選択し破壊する。 part20-520 コメント 名前 コメント
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レベルチャート レベル帯ごとにどんなことをすればいいかのまとめ。 15/10のジャンピングイベントと同時に既存クエの報酬の大幅増加&新規クエの追加により、レベル上げの効率がかなりよくなった。 従来の一般の狩りよりもクエストをこなしていく方が格段に早く、バランスよく上がっていく。 Lv140を超えると同じクエを回す日々が延々と続いてダレてしまうかもしれないが、毎日コツコツ続ける事が大切。 基本的にはヒーローのレベルを優先して上げるとよい。 2020/6/22現在の時点で、釣りをすると、釣りあげた魚と交換してもらえる釣りポイントで、傭兵レベルUP券150、160、165、180 という傭兵のレベルUPを簡単にさせてくれるサポートアイテムが無限に手に入る。これはヒーローのレベルと同等までしか上げれないので、ヒーローのレベルを上げて後は釣りで傭兵のレベルをそろえることが可能。 そして全レベル帯でお勧め狩場として 星の街というオートレベリングMAPが実装されました。あまりにレベルが低いと狩りが大変ですが、狩りができるようになれば非常に経験値効率がいいのでお勧め。ただし入場券が30分で1億、1日2枚までしかローマ入り口にいるアコンで購入できないので、こもりたい場合は毎日買いましょう。 ◆Lv60 画面右のローマアイコンの噴水に飛び、「バーストマスターサイマン」のクエを受けよう。そしてそのまま画面右の村アイコン→訓練所で訓練を受けてクエストを終わらせる。戦う相手は弱くてもOK。するとエインシェントフューリー(通称AF、Ancient Fury)を覚えられる。これを覚えるだけで今後のあらゆる場面で役立つので、60レベルになったら早めに覚えておこう。 これは自分と同レベル付近orそれ以上の敵を攻撃するor攻撃されると右下のゲージが溜まっていき、最大になると使用できるようになる。使用するにはJキーを押すか、AFゲージの丸い部分をクリックして誰でもいいので敵をクリック。威力は見て確かめよう。 ◆~Lv94 基本的にメインクエと、そのメインクエと同時に進行できるサブクエ(大体1~3個あるはず)をしていれば上がる。経験値や報酬がおいしいクエストを見つけてリセットして繰り返しやるのもいい。 このレベル帯ではレベルアップに必要な経験値が少ないので、ダイアリーを無理にクリアする必要はない。 また金銭的に余裕があり、とにかく早く上げたい!という人は、LV95になったら珍奇なミノタウロスの箱を市場で買って開けてみるのも面白い 箱の開封アイテムの中にヒーロー含む全傭兵に(それぞれ!)経験値1000万を支給する本がある。 本を読むのに意欲を消費する上に、出現率はそこまで高くないが(500箱で100冊程度) 狩りなど比較にならない圧倒的なLVUPスピードを誇る。本だけでLV130くらいまではあっと言う間に上がるだろう。 お金と時間さえあればいいのでこれに慣れてしまうと狩りが嫌いになるかも。 ●早めに戦略TBSに慣れておこう。傭兵団用を一人でクリアできるようになると、レベルアップ速度と金策が格段に違う。まずは1人用をソロでクリアできるようにし、慣れてきたら傭兵団用をソロでクリアできるようにしよう。70レベル前後あればトロイ50レベルの一人用戦略をクリアできるはず。詳しくは各戦略TBSの項目へ。 ●トロイ戦略が難しくてクリアできない人も、マジャパヒト戦略(Lv75、85、95)はとても簡単で、行けるレベルに到達したらすぐに傭兵団用ソロでもクリアできるはず。経験値と報酬がおいしすぎるのでやらない手はない。 ○オススメ狩場など □アテナ南 クレタの迷宮 迷宮廃墟(TBS、Lv55) □カイロ西 王家の谷 永眠の石室(TBS、Lv70) □東京西 死の将軍城 将軍城の秘密庭園(TBS、Lv85) ※どこも敵が援軍で入ってくるので、ヒーローが入れるようになってから10か15レベルくらい高くならないときついかも。祝福の妙薬や呪文書があればすぐいける。 ○オススメクエスト ※クエストの項目も参考に。 □ネクロポリスクエ(Lv80) ヒーロー専用80レベル指輪を報酬で貰える。売ってお金にしてもいいし、ヒーローが100レベル、無理をすれば120レベルくらいまで使えるので便利。 □桃太郎クエ(Lv84) 無課金で行くなら、今後の戦略TBSやボス戦のためにこのクエで祝福の妙薬を稼いでおこう。集中戦闘2回のクエが終わったら祝福の妙薬のチェックを切るのを忘れずに。下記の巨砲クエと同時にやるのがオススメ。 □巨砲クエ(Lv87) 報酬で巨砲の封印珠を貰うのではなく、技術の妙薬Lv1を貰おう。自分で使ってもいいし、売ったら結構なお金になる。 ◆Lv95~120 ここからレベルが上がりにくくなって本番。INした日は、%割合で経験値をもらえるダイアリーこなしていこう。全てやらず、手間のかからないものだけで構わない。ただ3クエと2リーグをやると1日で合計10のDP(ダンジョンポイント)を貰えるので、できるだけやっておきたい。 ●引き続き戦略TBSを毎週使い切りたい。簡単でおいしいマジャパヒト戦略だけでも構わない。特にスンパ・パラパをクリアできるかどうかはレベリングに大きく影響する。125レベルぐらいまでは時間効率は最高の稼ぎ。 ●個人Dもおいしいのでやっていこう。装備も貰えるし、装備箱も結構入るのでJPにもいい。 ○オススメ狩場など □東京西 死の将軍城 将軍城の秘密庭園(TBS、Lv85) □オスタージュンド北西 ユグドラシル城 クリームヒルトの森(TBS、Lv98) □エディンバラ北東 凍りついたアドリブン 壊れた艦船の外郭(TBS、Lv103) □ニューヨーク北西 捨てられたホール(TBS、Lv109) □長安西 麗江女人族の村 秘密駐屯地(TBS、Lv115) □禁忌の深奥(個人D、Lv90) □アラクネの巣(個人D、Lv94) □死の地下寺院(個人D、Lv98) □黒い城塔(個人D、Lv101) □レルナの迷宮(個人D、Lv105) ○オススメクエスト □料理人エルの依頼クエ(Lv95) すぐに終わってそこそこおいしいクエが3つ受けられるのでオススメ。 □デトロイトの守護者クエ(Lv102) 時限クエがあるので厳しいが経験値はおいしい。ついでに称号を取るのを目指して、定期的にやっておくといい。 □掲示板クエ(Lv102) ボスを狩るクエが4つあり、かなりおいしい。できるようになってすぐだとソロではきついので、同レベル帯のフレなどと一緒にやろう。 □花郎クエ(Lv112) 雇用クエなのに経験値がずば抜けておいしい。収集Pが必要になるので、このクエをやるまでに集めておきたい。ボスは強いので、誰かに手伝ってもらうのが無難。 □赤い精霊の森クエ(Lv120) TBS戦闘のボスクエが4つ。敵はそんなに強くないはず。経験値がおいしい。 ◆Lv121~130 従来のクエを回してLV125まで頑張ってあげよう。 怪しい仙人クエストを受けてこなそう。1つクリアする毎に笑えるような経験値が入ってきて130くらいまでは一瞬で上がる。 上げたい傭兵を揃えてから受けるのがコツ。一気に引き離されるからだ。 それから宝石材料の収集クエストを毎日こなそう。これだけでLV137まではすぐのはずだ。 ○オススメクエスト □宝石材料収集クエ(Lv125) 楽勝かつ激うま。これをまずは回して物足りなければ下記のクエストを回せばいい。狩りは控えめでOK □花郎クエ(Lv112) 一部ボスがきついが、こちらもソロでいけなくもない。 □カシュガル地域制圧クエ、西域盗賊団の討伐クエ(Lv129) 後者はリセットが月・金曜日の日限クエ。前者と並行してできるので、日にちを合わせて週に2回はできるようにすると効率がいい。後半のボス2匹の魔法がめちゃくちゃ痛いので、ソロだときついかも。 ◆Lv131~139 ゲーム中最高のクエスト報酬を得られるキャサリンクエ(LV137)まで如何に頑張るかがポイント 逆にキャサリンクエまで到達すればそれだけでLV170までいけると言っても過言ではない。時間はかかるが。 ●DPの消化は相変わらず忘れないように。徐々にいける場所を増やしていこう。 ○オススメ狩場など □長安西 九寨溝魔霊村 魍魎の隠れ処(TBS、Lv122) □パリ南東 ヴィンセント・ヴァン・ゴッホ ヴァン・ゴッホの村(TBS、Lv131) □バンクーバー南 グランドキャニオン ギャング団駐屯地(TBS、Lv135) □オーストラリア MAP北 キャサリン渓谷(Lv137) 敵はちょっと硬い。しかし援軍が入ってこないので安定した狩りが可能。ここのクエで製造アイテムが必要になるので、狩りついで(クエついで)にここで狩りをするのもいいかも。 ○オススメクエスト □花郎クエ(Lv112) □宝石材料収集クエ(Lv125) □カシュガル地域制圧クエ、西域盗賊団の討伐クエ(Lv129) □キャサリン渓谷(Lv137) 合計クエスト経験値20億を誇る激うまクエスト。狩り経験値90億稼ぐと言えばどれだけうまいかよくわかるだろう サブクエと合わせて毎日回るだけで傭兵がもりもり育っていくだろう。仮の合間にクエストで要求されるアイテムを製造しておくといい。国家ダンジョンに参加していると貰える国家の証書を利用してクエスト経験値2倍の書を使って回すとものすごい経験値を得られる。難易度、取得経験値、必要時間等を考えるとこれ以上のクエストは存在しないと言っても過言ではない。 ◆Lv140~143 おいしいTBS狩り場の洛陽上と、鳳凰箱が手軽に詰められてレア楽器も狙えるファウストDなどがミソ。 ここから新しく出た一般狩り場もおいしくなってくる。TBS狩り場と好きなほうをどうぞ。 ドゴン戦略には全て行けるようになるので、簡単なところだけでも傭兵団ソロでクリアできるようになろう。 魔教140クエが実装されて、毎日クエ経験値を1億手に入れられるのでぜひやっておきたい。 ○オススメ狩場など □バンクーバー南 グランドキャニオン ギャング団駐屯地(TBS、Lv135) □オーストラリア MAP北 キャサリン渓谷(Lv137) □中原 長安東 崩落の洛陽城 洛陽城付近(TBS、Lv140) ボス部屋を除いて4ヶ所あるが、一番最初のMAPが狩りやすい。 □ヨーロッパ南部 ウィーン南東 ファウストの邸宅1階(Lv140) 1Fは敵が柔く、2Fは敵が硬いので1Fがオススメ。 □中原 長安北 魔教140クエの場所(Lv140) 経験値はなんとLv155の花果山よりおいしい。魔法が少し痛かったりするが狩れたらとても便利。Lv150のBP箱やLv155の審判箱も落とすのでドロップもおいしい。鳳凰箱も低確率だが一応ドロップする。 □オーストラリア MAP右上 吹き荒れる渦(Lv142) 2Fにいるペコペコは通常攻撃しかしてこないので狩るのが楽。さらにここは援軍が来ないので安心して狩れる。逆に言えば装備が強い人には不便かもしれないが。敵の数が5~9匹と安定していない場所でもある。 ○オススメクエスト □赤い精霊の森クエ(Lv120) □黄河の不吉な存在クエ(Lv124) □カシュガル地域制圧クエ、西域盗賊団の討伐クエ(Lv129) □キャサリン渓谷(Lv137) □ファウストの秘密実験室(Lv140) 狩りをしながらクエストをできてオススメ。3クエにもどうぞ。このレベル帯では報酬の鍵は保管しておくのがオススメ。 □少林140クエ(Lv140) 援軍率が高めなので、敵が密集しているところではあまり戦わない方がいい。クエ製造アイテムを大量に作っておき、最初のクエを毎日やるだけでもOK。ドロップもあんまりおいしくないし、ここでの狩りはあまりオススメしない。 □魔教140クエ(Lv140) 経験値1億が短時間で稼げる。敵はそこそこ強いが、ソロでできるようになるとかなり便利。 □深海の秘密、海の浄化(Lv142) 新しくできたクエスト。深海の秘密はクエストアイテムを10個集めるクエが6個ある日限クエで、海の浄化はそれのクエアイテムを集めるクエ。短時間でかなりおいしいのでオススメ。こちらも3クエ向き。 ◆Lv144~ 現在、TBS戦闘で最大のおいしさを誇る不毛の森にいける。こちらの近接傭兵が1ターン目から殴れるくらい敵が近く、TBSだが近接傭兵を育てるのにも便利。奥のほうに行くと太陽の試練などを使ってくるMOBがいたり近接MOBも混じってくるので、遠距離MOBしか出てこない手前で狩るのが基本。不毛で狩り+αで145レベルを目指そう。(いつからか修正で不毛があまりおいしくなくなってました。どうしてこうなった。大人しくファウストDか海の浄化クエのペコペコあたりを狩ったほうがおいしいかも。9人同時に狩りでレベル上げができるのでそういう人はこちらでいいかも。)Lv145になったら涎が止まらないコインクエを受けられるようになる。コインクエやっているだけで150くらいまでならすぐ。 コインクエを受けられるようになるまでに、ボスとの戦闘をサクサク終わらせる戦い方の練習しておこう。防御力低下魔法+ドルセトがお手軽。 147レベルになると猛獣の谷にいけるようになる。敵もそこまで強くなく経験値もおいしいのだが、敵が死んだ後にOJIGIして、捜索できるまで最大で15秒くらいかかってしまうためあまり人気はない。クエもあるが、MOBの種類が多くて目的のMOBを狩るのにかなり時間がかかってしまうので、メインクエと平行してやる程度。 150レベルになったらアトランティス大陸のタルタロス研究所にいけるようになる。狩場は研究所の庭園・第1研究所・第2作業室の3ヶ所あるが、研究所の庭園は監獄スキルがめんどくさく、第2作業室はヴァル剣・氷の斧などかなり死亡率が高いので基本的に第1研究所で狩ることになるはず。面倒だが最後のクエで10億ももらえるのでぜひ終わらせておきたい。 ○オススメ狩場など □中原 長安東 崩落の洛陽城 洛陽城付近(TBS、Lv140) □ヨーロッパ南部 ウィーン南東 ファウストの邸宅1階(Lv140) □中原 長安北 魔教140クエの場所(Lv140) □アフリカ キンシャサ北西 精霊の草原 不毛の森(Lv144) 狩るならば手前側で。遠距離MOBばかりで近いのでとても狩りやすい。 □アフリカ キンシャサ南西 猛獣の谷 猛獣の森(Lv147) OJIGI(実際に狩ってみればなんのことかわかるはず)がめんどくさいが経験値などは結構おいしい。ファウストや魔教140が出たので、クエ以外でここで狩るのはあまりオススメではなくなった。 □アトランティス西地区 タルタロス研究所 第1研究所(Lv150) 特に厳しいスキルも使ってこなくて狩りやすい。MOBが8匹の構成だったり、少し珍しい。ただある程度の火力や耐久力がないと力負けしやすい。ファウストDなど他に弱くておいしい場所ができたので狩る人はほとんどいなくなったかも。 ○オススメクエスト □キャサリン渓谷(Lv137) □ファウストの秘密実験室(Lv140) □魔教140クエ(Lv140) □深海の秘密、海の浄化(Lv142) □コインクエ各種(Lv145) 3~6はできる限りやっておきたい。1と2もめんどくさいので無理にする必要はない。経験値は悪くないので相当に時間が余っていれば。 ◆Lv152~ 生死のバランス守護クエ、通称指輪クエを受けられるようになる。クエの開始にバトルポイントか釣りポイントを使ってローマのポイントリーと交換しないといけないので、リーグに出たり釣りをして稼いでおこう。レアドラをもっている杖ヒやアト杖で発動UP潜在を付けているならば、ここを狩場にすることも可能。 ○オススメ狩場など □ヨーロッパ南部 ウィーン南東 ファウストの邸宅1階(Lv140) 鳳凰の箱詰め目的ならまだここが一番かも。 □中原 長安北 魔教140クエの場所(Lv140) □アフリカ キンシャサ北西 精霊の草原 不毛の森(Lv144) □アフリカ キンシャサ南西 猛獣の谷 猛獣の森(Lv147) 他においしい場所がたくさんできたのでほぼ行く価値なし。 □アトランティス西地区 タルタロス研究所 第1研究所(Lv150) □西南アジア・北アフリカ カイロ南部 超越の神殿(Lv152) 生死のバランス守護クエを受けられる場所。ヒ指輪が出たらお金もおいしい。 ○オススメクエスト □キャサリン渓谷(Lv137) □ファウストの秘密実験室(Lv140) □魔教140クエ(Lv140) □深海の秘密、海の浄化(Lv142) □コインクエ各種(Lv145) □生死のバランス守護(Lv152) スキルがめんどくさいが、魔法防御力がとても低いのでそこを突いていこう。 ◆Lv155~ 花果山で狩ることができるようになる。170開放後に新しい狩場が2ヶ所出たが、経験値はこちらのほうがおいしい上に敵は弱く、さらに鳳凰箱も大量にでるので未だに人気は高い。花果山クエも受けられるようになるが、後半がきついので無理にやらなくていいかも。Lv156からは毎日リセットのバングルクエを受けることができ、ブラックペガサス箱2つと審判箱1つもらえるのでぜひやっておこう。経験値は普通。Lv157からはアルカクエを受けられるようになり、クエ経験値は最高峰。ただ2つ目と3つ目のクエは援軍を除くと最低30回戦闘しないといけないので面倒。 ○オススメ狩場など □中原 長安北 魔教140クエの場所(Lv140) □西南アジア・北アフリカ カイロ南部 超越の神殿(Lv152) □中原 長安南部 花果山妖怪館の入り口(Lv155) 最終的な狩場になってとてもおいしい。狩りしかしないならここ一択。 □オーストラリア バングルバングル(Lv156) 狩り場というよりはクエで狩りをする。経験値や敵の強さ的には花果山の方がオススメ。 □北アメリカ バンクーバー南部 アルカトラズ地下監獄(Lv157) こちらも狩り場というよりクエで。かならず浮いてる敵が混ざっているので狩りには向かないだろう。一応審判箱は一番でやすい狩り場だと思うが、花果山で乱狩りした方が効率いいかも。 ○オススメクエスト □キャサリン渓谷(Lv137) □ファウストの秘密実験室(Lv140) □魔教140クエ(Lv140) □深海の秘密、海の浄化(Lv142) □コインクエ各種(Lv145) □生死のバランス守護(Lv152) □花果山妖怪館の浄化(Lv155) 入り口は弱いのでサクサク、第一関門は浮いてる敵がいるので少し面倒だがまだいける、第二関門で敵がかなり硬くなり装備によってはきつくなり、第三関門は援軍率も高く硬いしスキルも痛いわうざいわで泣きそうになる。最後のボスは毒ハメか完全なスキルハメ(ジョン+気候師+クンペーンなど)じゃないと無理ゲーじゃないでしょうか。ボスの魔法がクール2で11万くらい食らいます^p^ Lv155成り立ての人は、他の人と一緒にやるか晩餐を食べて行こう。 □バングルバングル(Lv156) アイテム(お金)目的がメインでついでに経験値ももらえると考えるのが無難なクエスト。面倒ならば最初の狩り・ボスクエ4つを飛ばして後半の狩り・ボスクエだけをやればBP箱1つと審判箱1つもらえるので、こちらだけやってもいい。 □アルカトラズ地下監獄(Lv157) 狩りクエ3つでなんと経験値450M。ただ面倒なので、比較的楽な1つ目のクエだけでもいいのでやっておこう。3つ目のクエは魅惑や幻惑の呪術書があると便利。 □少林160クエ(Lv160) クエは2つだけでクエ経験値は1億+2億。援軍率が高くソロで自動狩りは絶望的なのでPT推奨。3人でやれば短時間で終わるのでおいしい。 □魔教160クエ(Lv160) PTでいけば5分かからず3億の経験値、うますぎる。ソロでもそこまで苦戦しないかも? ◆Lv163~ 南ヨーロッパの激戦区付近に新しくいける場所が増える。ここではLv165装備のトワイライト箱や強化石・製錬石が出るので、ほとんどの人はそれ目的で狩る。経験値は花果山の方がおいしいし、こちらは敵が強いので3PTきたら手動でやらないときついわ鳳凰箱は出ないわとよろしくないので、トワ装備関連が目的じゃないならば来る必要はない。日課などのやることはこれまでと同じ。新激戦区のメインクエを終わらせると日限クエ(週3回リセット)を受けることができるようになるので、早めにメインクエを終わらせておきたい。メインクエ自体はかなり短い。 このあたりのレベルからダイヤリー達成の経験値が大きくなり、かなり影響が出てくる。可能な限りダイヤリーをこなしていくのが大事になる。 ○オススメ狩場など □中原 長安北 魔教140クエの場所(Lv140) □西南アジア・北アフリカ カイロ南部 超越の神殿(Lv152) □中原 長安南部 花果山妖怪館の入り口(Lv155) □ヨーロッパ南部 イスタンブール南 新激戦区(Lv163) トワ装備関連のアイテムがほしい人のみ。 ○オススメクエスト □キャサリン渓谷(Lv137) □ファウストの秘密実験室(Lv140) □魔教140クエ(Lv140) □深海の秘密、海の浄化(Lv142) □コインクエ各種(Lv145) □生死のバランス守護(Lv152) □花果山妖怪館の浄化(Lv155) □バングルバングル(Lv156) □アルカトラズ地下監獄(Lv157) □少林160クエ(Lv160) □魔教160クエ(Lv160) □新激戦区(Lv163) 敵が密集してるので援軍率は高めだが、経験値はかなりおいしいのでやっておきたい。一応最後のクエの報酬でトワ箱が1つもらえる。 ◆Lv167~ 魔麗村付近の新しい場所へ行けるようになる。敵は魔法は使ってこないが、硬いし浮いてるし経験値まずいし狩る意味をあまり見出せない場所。トワ箱が出やすい(製錬石と強化石は普通)ので、目的としてはそれになるか。ただここよりも戦いやすい激戦区の方がいいと思う。新しい日限クエも受けられるようになるが、目的のMOBが平均1~2匹しかいないのに60匹狩れと言われる。それを3回。報酬経験値もまずいしやる価値はほぼない。ボス鍵をもらえるが狩りしてたらたくさん出るし。 ○最終的なオススメ狩場 □西南アジア・北アフリカ カイロ南部 超越の神殿(Lv152) 杖ヒやアト杖で銅像・レアドラ狩りする人向き。アト剣で集中書を使い、ヒ+沙羅だけにしてヒの反射だけで倒すなんてやりかたもある。こちらは放置向き。 □中原 長安南部 花果山妖怪館の入り口(Lv155) 時間当たりの経験値ならここが一番。敵が柔らかいのがでかい。製造を進めるときもここで。 □ヨーロッパ南部 イスタンブール南 新激戦区(Lv163) トワ装備関連のアイテムがほしい人のみ。 □中原 長安西部 新魔麗村(Lv167) トワ箱目当ての人向き。ボス鍵を拾ってボスからも箱を手に入れることもできるが、花果山や新激戦区と比べるとかなり微妙だろう。せいぜいクエついでに。 ○最終的なオススメクエスト □キャサリン渓谷(Lv137) 他に楽でおいしいクエがたくさんできたので、さすがにやる価値は低い。 □ファウストの秘密実験室(Lv140) レア楽器目的+ついでに鳳凰箱も詰めたい人のみ。 □魔教140クエ(Lv140) 5分くらいで終わるはずなのでぜひ。 □深海の秘密、海の浄化(Lv142) クエ経験値が30M以下のみで、それが分割して多めにあるのでLv130以下の傭兵を複数育てるなら効率良し。 □コインクエ各種(Lv145) 短時間で経験値が稼げるのでやはりオススメ。 □生死のバランス守護(Lv152) ヒ指輪のDROPや報酬箱のヒ指輪で金策したい人に。経験値もそこそこ。 □花果山妖怪館の浄化(Lv155) 審判箱がほしい人に。苦労するわりに経験値はあまりおいしくない。 □バングルバングル(Lv156) BP箱2つ+審判箱で金策に。経験値は普通~そこそこ。 □アルカトラズ地下監獄(Lv157) 経験値目的に。獲得経験値が大きいので、低レベルの傭兵に吸わせるときは注意。 □少林160クエ(Lv160) PT向け。3PTだと15分くらいで3億。 □魔教160クエ(Lv160) クエ1つで脅威の3億。しかし3億の経験値を吸いきれるのは144レベル以上なので低レベルの傭兵に吸わせるときは注意。 □新激戦区(Lv163) 1億以上の経験値が5回手に入るので高レベルの傭兵上げ向き。MOBが太陽の試練を使ってきたりしてめんどくさくなったので、PT推奨。
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レベルアルファ(れべるあるふぁ) Aの魔法陣?の基本ゲームとなるレベル。 死傷率15%、死亡率19%。死亡人数は25人。(2005/10/15現在) 出典 戻る→専門用語集 専門用語集/ら行 専門用語集/ら行/れ
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レベルファイブ イナズマイレブンのメーカー。 詐欺やネタバレ等の嫌がらせと地元福岡をこよなく愛する超次元株式会社。社長は日野晃博。 我々にとっては創造主と同等の存在であり、同時に敵でもある。 略称は「L5」。もちろん「Level5」の略だが、やる事なす事の異常さに「L5発症」と引っかけてもある。念のためだが喉を掻き毟ったりはしない。 色んなメディアに展開してくれたり、募集したキャラや必殺技を優遇してくれたりどう見ても2ch見てるだろと言いたくなるネタがあったり宣伝が異様にレベルが高かったり終いには染岡さんをネタにしてくれたりしたかと思えば 宣伝内容が過大だったりプレイヤーに嫌がらせしてくれたりとフツーじゃないとこもあったりする。 レベル5ってレベルじゃない。 特にシナリオに関してはほぼ満場一致で酷評であり、「期待する方が悪い」とか言われる程。 ゲームスレでは「マジキチ企業」のイメージで通っている。 女性スタッフ数人の意見で特定のキャラをメインに押し込み、シナリオ面で優遇するという安くない金額払ってプレイするユーザーに対して大変失礼極まりない同人サークル的な雰囲気で制作している模様。 そもそも社長がシナリオを酷評されても頑として押し通す人物だったりと、妙に個性的な方々が多い。 プロ意識はあるのだろうか? 逆にグラフィックやサウンド関連は打って変わって評価が高い。 また、イナズマイレブンのキャラクターデザインについては、アニメ、ゲーム内ムービー、ゲーム公式絵のそれぞれで異なっているが、ゲーム内ムービーはアニメよりやや良質である一方、ゲーム公式絵では両者より激しく劣化しているとの見方が強い。そのため、アニメを見てゲームに興味を持った人が、ゲーム内ムービーの映像を中心に盛り込んだPVを見てさらに購買意欲が高まり、実際ゲームを買ってしまいアニメやPVとはあまりにかけ離れたゲーム公式絵のキャラクター(特に吹雪、ウルビダ、眉のないクララ様など)に失望する人が多く見られた模様。これは「レベルファイブのPV詐欺」として恐れられた。 脅威の侵略者から2バージョン商法や会場限定配信の必殺技・キャラなどに積極的になり、「えげつねえ」とよくよく言われていた。 世界への挑戦!!になると攻略本の数も増え、ソフトは2ver所か3ver目「ジ・オーガ」を発売、オマケ要素として「次回作(第4作)の資料、プロローグのプレイ」を加えた。 ただ単に名前変えただけではなく、既存verとの差別化出来た分は評価していいのかもしれないが、 明らかに本製品の内容で勝負していない(将来出す作品で釣ってる)、既存verをないがしろにする様な仕様等、 その余りの守銭奴っぷりにゲームスレでは何かある度に「汚い(商法してる)」と批判される。 「どこまで搾取できるかをイナズマイレブンを利用して実験している」とまで言われる程。 まるで本物の詐欺集団やヤ○ザである。 カタギの者はいるのだろうか? 社員は漏れなくイナズマイレブンに出ても恥ずかしくないレベルの変態ばかりだとか、社員になればイナズマイレブンに登場できる等、まことしやかな噂がある。 【関連】 ゲーム 詐欺 ネタバレCM ビッグマウスプレジデント ウィキペ アンサイ
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IF人物名鑑・人名索引・レベル レベル1 カッディール レベル2 キリカ・ウエノ ダイジ・ムラサメ ルイゼンバーン レベル3 アルルエリ アーロニーロ キーラ スターク トシ ハイエナ ミコト・ミサカ レベル4 ダイオン バラガン レベル5 コロモ・アマエ ナギ・ミクリヤ レベル6 ミシュアル・ヤズィード レベル7 シン・ムラサメ ヌワンギ レベル8 コヨーテ ライチ レベル9 「レベル9」をタグに含むページは1つもありません。 レベル10 「レベル10」をタグに含むページは1つもありません。 レベル11 「レベル11」をタグに含むページは1つもありません。 レベル12 「レベル12」をタグに含むページは1つもありません。 レベル13 「レベル13」をタグに含むページは1つもありません。 レベル14 「レベル14」をタグに含むページは1つもありません。 レベル15 「レベル15」をタグに含むページは1つもありません。 レベル16 「レベル16」をタグに含むページは1つもありません。 レベル17 「レベル17」をタグに含むページは1つもありません。 レベル18 「レベル18」をタグに含むページは1つもありません。 レベル19 「レベル19」をタグに含むページは1つもありません。 レベル20 「レベル20」をタグに含むページは1つもありません。 レベル21 「レベル21」をタグに含むページは1つもありません。 レベル22 「レベル22」をタグに含むページは1つもありません。 レベル23 「レベル23」をタグに含むページは1つもありません。 レベル24 「レベル24」をタグに含むページは1つもありません。 レベル25 「レベル25」をタグに含むページは1つもありません。 レベル26 「レベル26」をタグに含むページは1つもありません。 レベル27 「レベル27」をタグに含むページは1つもありません。 レベル28 「レベル28」をタグに含むページは1つもありません。 レベル29 「レベル29」をタグに含むページは1つもありません。 レベル30 「レベル30」をタグに含むページは1つもありません。 レベル31 「レベル31」をタグに含むページは1つもありません。 レベル32 「レベル32」をタグに含むページは1つもありません。 レベル33 「レベル33」をタグに含むページは1つもありません。 レベル34 「レベル34」をタグに含むページは1つもありません。 レベル35 「レベル35」をタグに含むページは1つもありません。 レベル36 「レベル36」をタグに含むページは1つもありません。 レベル37 「レベル37」をタグに含むページは1つもありません。 レベル38 「レベル38」をタグに含むページは1つもありません。 レベル39 「レベル39」をタグに含むページは1つもありません。 レベル40 「レベル40」をタグに含むページは1つもありません。 レベル41 「レベル41」をタグに含むページは1つもありません。 レベル42 「レベル42」をタグに含むページは1つもありません。 レベル43 「レベル43」をタグに含むページは1つもありません。 レベル44 「レベル44」をタグに含むページは1つもありません。 レベル45 「レベル45」をタグに含むページは1つもありません。 レベル46 「レベル46」をタグに含むページは1つもありません。 レベル47 「レベル47」をタグに含むページは1つもありません。 レベル48 「レベル48」をタグに含むページは1つもありません。 レベル49 「レベル49」をタグに含むページは1つもありません。 レベル50 「レベル50」をタグに含むページは1つもありません。
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このページの最終更新日時 2022/12/15 09 10 戦闘レベル上げ はじめに 概要 基本の流れ(黒海でやる場合) 下準備蒸気技師に転職する 海事教官の学術協会スキルを用意する海事教官スキル取得手順 海事教官スキル活用方法 保管上げ・保管ブースト確保 太陽の護符を確保する 経験値UPさせる メンター用キャラを用意するメンターキャラの準備手順 船の準備追従者→耐久・装甲優先 引っ張り役→速度優先 強敵出現の阻害要因を取り除く 変装 その他、細かい持ち物 必要なスキル ショートカットとカスタムスロット 海域戦闘クエストを行う敵の種類・場所 戦闘経験値を無視するか否か? ソロでやるか艦隊組むか クエ報告する時 間にはさむクエ 太陽の護符の再利用 レベル上限拡張オススメプラン 60→65 65→70 70→77 77→80 80→85 85→90 90→95 うれしい副産物 コメント はじめに 昔は自分のレベルに合ったNPCを狩りながら、戦闘レベルと戦闘スキルを両方同時に上げたりしたものですが、今は効率重視で、先にレベルを上げて良い船に乗れるようになってからスキルは別途上げる、というのが主流となっています。 ここでは、戦闘レベルだけさっさと上げる方法を説明します。これをやってもスキルはすかすかのままなので、別途上げる必要があります。 やろうと思えば、レベル0から90まで一気上げも可能(だけど、1日2日では終わらないので、しばらく1ヵ月とかその地にこもることに・・・) ▲上に戻る▲ 概要 海域戦闘クエストをやります特定の海域内でNPCを狩れば、戦闘でその都度もらえる経験値以外に、狩ったNPCの数に応じてクエスト報酬(経験値・名声・お金)ももらえるので、レベル上げに最適ですNPCを50匹狩るごとに「強敵」というのが現れ、それを倒すとクエスト報酬が上がります。 クエスト名は「〇〇海での戦闘報告」という名前で、いろんな地域のバージョンがあります。クエスト報酬が美味しいのは黒海なので、黒海でやる人が多いです テラ・ノヴァ(アメリカの北東)も黒海と同じくらい美味しい(しかも黒海より空いてる)けど、クエ請け場所がサントドミンゴなので遠いのがネック いちいち砲撃や白兵をすると時間がかかるので、護符の連打でNPCを倒し、効率的に終わらせます護符のなかでも「太陽の護符」が全ての敵に同時に大きなダメージを与えることができます ▲上に戻る▲ 基本の流れ(黒海でやる場合) イスタンブールでクエスト「黒海での戦闘報告」を請ける 旗がついてないNPCを50匹(または100、150、200匹)狩る兵器技術が10に達してない場合は「蒸気技師」で狩ると兵器上げになる イスタンブールに戻り、クエストを報告する「蒸気技師」の場合は、必ず戦闘職に転職してからクエ報告 経験値UPのお守りなどを使う メンター用キャラがいるならメンターする 同じクエストを続けて請けれないので、イスタンブール内で終わる簡単なクエストをやるついでに商人ギルドで「蒸気技師」に再転職 青旗オプション付けてない人はPK対策として、クエ報酬としてもらった大金は必ず銀行に入れる 最初に戻る。あとはこの繰り返し ▲上に戻る▲ 下準備 蒸気技師に転職する 護符でNPCを倒すだけでも兵器技術スキルがみるみる上がるので、兵器優遇職である蒸気技師の転職クエをやっておくと良いです 手順まず、管理スキルを持ってない場合は、他のキャラから伝授するか、ヴェラクルスで覚えてくる ブースト買うで良いので、管理5にする マンチェスターを発見してからケープに行く(リスボンから偶数時発でケープ行き定期船有) ケープでクエ出し。「鋳造作業場管理人の困り事」管理5あれば、他のスキル条件足りてなくても、蒸気船イベントやってなくても、クエは出ます(確認済) 投資してクロム鉱石が交易所に出ている状態でなくても、投資ゼロでクエ出ます(確認済) ケープでクエ請けしたら、クエ紹介人にもう一度話しかける(ここ、忘れがち) ケープでクロム鉱石を200個買ってマンチェスターに行く鉱石取引持ってないとキツイので、どこか商会ショップでクロム鉱石売ってそうなら、そのまま定期船とかで帰って楽をするでも良い マンチェスターの溶鉱炉前に立ってるNPCにクロム鉱石200個おさめてクエ達成 職業「蒸気技師」でNPCを狩りまくる(戦闘経験値は美味しくないけど、気にしない)。街に戻ったら面倒でも必ずギルドへ行き、戦闘職に転職してからクエ報告。商人ギルドに移動して「蒸気技師」に再転職、を繰り返す兵器10になったらずっと戦闘職のままで良いので楽になります あるいは兵器9ぐらいで蒸気技師やめて、残り1は非優遇で上げるでもいいかも 兵器スキルは護符打たなくても追従してるだけで熟練入ります ▲上に戻る▲ 海事教官の学術協会スキルを用意する 海事教官の学術協会スキルを持った人が艦隊に1人でもいると、狩ったNPCの数が水増しされます 海事教官スキル取得手順 まず、そもそも学術協会をあまりやってない人は、事前準備として調理師にでもなって「調理師の研究1」を請け、小麦粉をひきまくり、論文を40回提出します 統率・酒宴・社交スキルを習得統率 セビリアで習得。あるいは准士官などに転職する 酒宴 マルセイユかハンブルクで習得。あるいはソムリエなどに転職する複垢の人は酒宴を別のキャラに分担させた方が楽 社交 リスボン・マルセイユ・ロンドン・ヴェネツィアで習得。あるいはソムリエなどに転職する 統率を6まで上げます(ブースト不可。素で6必要)船倉に酒を大量に積み込み、酒宴と統率をカスタムスロットに入れて連打 できれば体験キャラで良いので5キャラ確保します。酒宴で混乱してくれるキャラが多いほど統率発動できる回数が増えるので。 熟練UPお守りやスキルノート使用で効率的に済ませます どこかに委任移動してる時についでにやれば時間の無駄を省けます 災害が発生するとキャラが混乱してくれないので、副官を倉庫番・船医に置くとか、ヴェール使うとか、災害をこまめに潰すとかした方が良いです 統率上げの実例体験キャラを含む5キャラで、セビリアのワイン、マラガのリキュールを積み込みながら、帆が破れたクラーモントで2都市を牛歩往復(片道約10分)。5キャラのうち1キャラが酒宴をF8に入れ、もう1キャラが統率をF8に入れ、F8にマグネット付きクリップを置いた状態で2キャラの窓を交互に連打。熟練120%UP状態でRank1~5まで約15分、Rank5~6が約20分、計約35分。 社交ブーストを買って社交5にします サグレスに行き、3つのクエ「初級海事課程修了検定試験」「中級海事課程修了検定試験」「上級海事課程修了検定試験」をクリアし、海事過程を卒業しますクエは全部、太陽の護符連打でOK。初級が1発、中級が2~3発×3戦ぐらい、上級が3発×4戦ぐらい 称号を「海事課程卒業生」にセットし、そのままサグレスで海事教官転職クエ「海事課程教職概論」を請けます本拠地5ヵ所まわって最後にセビリア クエ期限ないので定期船利用可サグレスから各本拠地 リスボン・ヴェネ間 アムス・セビリア間 カレーからマルセへ陸路も使える 残念ながら海事Lv32にならないと海事教官に転職できないので、まだ海事レベル足りない場合は先に海域戦闘を始めてレベル上げるしかないです学校こなすだけでもLv20ぐらいにはなるので、32なんてスグです ボストンに行って海事教官の育成術1・海事教官の知恵1をもらってきます 「海事教官の知恵1」を請けて海域戦闘クエをやります。強敵12回こなして協会スキル習得Lv32でボストン→強敵12回→取れた頃には最短でも既にLv50ぐらいになってます・・・。 海事教官はLv50からカンストまでが早いので、スキル取る労力の割に、けっこう短命ですw 「海事教官の育成術1」の方はNPCを狩るたびにもらえる経験値が3割増しになるので、引き続き、それもついでにやると良いです前述の通り、海事教官は既にレベルが高い人が多いので、艦隊内にレベル差が生じることが多く、毎回の戦闘経験値はしょっぱいからどーでも良い場合が多いです。海事教官スキルが2つとも大活躍するケースはレアかも。 レベルを揃えた艦隊でやると、お守り・タロット使用で1戦当たり経験値1100ぐらい(強敵なら1400ぐらい)貰えて美味しかったです ただしレベル80台でキャップがかかり、もらえる経験値がガクッと下がるので(体感10分の1ぐらい)、それ以降はほぼ意味ないです 海事教官スキル活用方法 海事教官スキルは艦隊人数が増えると効果が高くなります 毎回の戦闘経験値を犠牲にしてでも、体験キャラを追従させて艦隊人数を無理やり5人にした方が効率良さそうです メンター用の体験キャラはレベルが上がっては困るので、それとはまた別の体験キャラを用意します。体験キャラ活用しまくり~w 1人でやると、海事教官スキルの効果が全く出ないようです。艦隊人数2~3人だとまぁそこそこ、4~5人でやれば素晴らしく、1人でやる場合と比べると約半分の労力で済みます 撃破数いくつとしてカウントされるか ※あまりないシチュエーションで未検証のところは---を記入 艦隊人数 1人 2人 3人 4人 5人 実際に狩った数 1匹 1 2 --- --- --- 2匹 2 3 3 3 --- 3匹 3 4 4 5 6 4匹 --- 5 6 6 6 5匹 --- --- --- 7 8 撃破数200に達するのに何匹狩る必要があるか ※仮に、ずっと3匹艦隊を狩り続けたとした場合で単純計算。強敵は特殊なので計算に入れていない 艦隊人数 1人 2人 3人 4人 5人 実際に狩る敵の数 200 150 150 120 100 戦闘回数 67 50 50 40 34 ▲上に戻る▲ 保管上げ・保管ブースト確保 戦闘はしないで護符を連打するだけなので、戦闘用の装備(攻撃力・防御力)は不要 護符のすり減りを極力防ぐため、保管を上げると良いです太陽の護符の耐久は20/20ですが、20回打てば終わりというわけではありません。保管スキルが高いと、この20がなかなか減りません 保管は、8ぐらいまで上げてブーストすれば20にできます装備品以外にも、「船長の秘伝書」を使えば副官に保管ブーストを付けれます 保管錬成すれば、非優遇職でも+2になります 戦闘始まるたびに毎回「強欲商人の鉄鎖」(ごく短時間、保管が5上がる)を打つ人もいます 鎖はアムステルダム道具屋で3000円だけど、16世紀装備or16世紀-1/2/3称号が必要です 特級教導書(1時間3ランク上がる)でもいいかもしれないけど、鎖の方が安くて5も上がる 保管を最優先にして、保管優遇職で護符する人もいます(クエスト報告時だけ戦闘職に転職) 保管上げは、PFから木の実出してライムジュース作りが楽に上がる気がします ▲上に戻る▲ 太陽の護符を確保する 2022年11月時点の相場30~40Mぐらいです 何個必要になるかは、同じ艦隊に何人いるかによって違います他の人と艦隊を組まずにすべて自前でやる場合、数十個単位で必要(荷物圧迫します!!) 同じ艦隊の人が打ってくれれば自分が打つ回数は減るので、必要数は少なくて済みます(1日1個あればいいかな~、みたいな) 黒海にはいろんな敵がいますが、ざっくり言うと、「大きいやつ」と「小さいやつ」の2種類です。大きいやつ(50匹倒すごとに現れる強敵もこの部類) 護符4発必要 小さいやつ 護符3発必要 護符の節約と効率を目指すなら小さいやつ狙い、戦闘経験値ほしいなら大きいやつ狙いで。 太陽の護符は全ての敵に同時に効くので、敵艦隊に何匹いても護符の使用回数は変わりません 買わずに自力で掘る場合できれば休眠垢を復帰キャンペーンの時に使うでも良いので、5垢推奨 忘れがちなので準備物書いときます。目印のリボン、観察アイテム、スキルブースト装備(宗教11、探索9)、陸地移動速度上昇装備、変装服 ピラミッド内で掘るので、まずピラミッドを発見するイスタンブールで前提クエスト「ギザのピラミッドの調査」(宗教2、視認1、アラビア語)を請け、カイロ対岸に行き、奥地でピラミッド発見する イスタンブールでクエスト「古代エジプトの信仰」(宗教11、探索9、アラビア語)を請け、カイロ対岸に行き、ピラミッド内で達成した時に太陽の護符が1個もらえるクエ1回につき1個しかもらえないので、複数キャラでやった方が断然効率良いです 「古代エジプトの護符」という、それっぽいクエもあるので、間違えないようにw カイロ対岸からアレクへ移動し、酒場娘にクエ報告する 同じクエを連続して請けれないので、イスタン行きの簡単なクエを請ける地理クエ「黒海へそそぐ川」イスタン前で視認するだけ 財宝クエ「古くからの教訓」イスタン書庫行くだけ まあ、アレク寄らなくてもイスタンに直帰して簡単な交易クエ(綿生地とか革ひもとか)するでもOK イスタンで酒場娘にクエ報告し、また「古代エジプトの信仰」を請け、以下、繰り返し イスタン往復でなくても、ナポリ往復という選択肢もあるけど、ナポリは冒険クエが多いので、クエ出しが若干面倒。たぶんイスタンの方が楽ナポリ往復する場合は、ナポリ発「古代エジプトの信仰」←→アレク発「冒険者ギルドの苦境」で回す ▲上に戻る▲ 経験値UPさせる 海のお守り2022年11月現在の相場は150Mくらい?です。A鯖リスボンでシャウトすれば買えます 課金ロットから出ます たまにDelfinショップで90円で売ってる時もあります 金or銀のタロット運良く「世界」が出れば経験値20%UP 「世界」が出る確率は銀のタロットの場合21% 金のタロットの場合20% 女帝で船部品の回復もできるから、銀のタロットのほうがいいかも 世界が出たら3時間が尽きる時に洋上にいれば装備品の耐久も回復します 3時間有効(お守りとは違い、ログアウト時間はカウントされません)ただし画面左上に表示されるタロットのアイコンが暗くなっている時は発動していません 3時間のうち、いつ明るくなるか、いつ暗くなるか、は予測が難しいので、暗くなってたらアッサリ諦めるのが良いです 入手方法銀のタロットは2022年11月現在の相場で5Mくらい?バザーでは売ってないのでシャウトで買うしかないです 金のタロットはあまり売買されてないので入手が難しいかも? My Gamecityプレミアム(日によって5~50%UP) 経験値UPキャンペーン 宮廷顧問顧問本人なら30%UP、フレや商会員なら10%UP 他鯖の人とフレになっても効果あり。ただし、顧問さんの所属鯖で経験値を得ないと無効 公認商会特典商会のある鯖でクエ報告しないと無効 ランク付き商会に所属してるなら、商会特典が付いてる時にやったほうが絶対にイイ。これはかなりデカイです 「XX%UP」とログに表示されるのではなく、UPする前のベースにこっそり黙って加算され、そこにお守りなどが効く 「商会管理局での評判がよいので、いつもより多く報酬をもらえました」とログに表示されるだけで、具体的に何がどれだけUPしてるかは表示されない UP率は特典の種類と商会ランクによる。ランク10の商会だとこっそり倍ぐらいになっている印象(※要検証) 特典は毎月15日に更新、翌15日まで丸一か月有効 商会特典の確認方法は、どこの都市でもいいので商会管理局に行き、「商会情報」ボタン→左上の商会名・拠点都市・ランクの次に、当月の商会特典が表示されてる 「クエスト遂行補助」「冒険補助」「冒険開拓補助」のような名称の特典が付いてる月だと、海域戦闘に使えると思っていい ▲上に戻る▲ メンター用キャラを用意する 体験キャラで良いので、レベル40以下のキャラを艦隊に入れて、メンターすると、経験値・名声が多くもらえます船・艦隊>艦隊管理>メンターされるキャラをクリックして「メンター」 メンターに関する検証は別ページ メンターキャラの準備手順 イスタンブールに行かせる場合は、ヴェネ商人の体験キャラを作成する名声上げは苦ではない、直接会える方が楽、ってことならヴェネじゃなくてもいい 変装度60の装備を調達する簡単なのは、ログインスタンプでもらえる「追憶の衣装箱」×2個(性別関係なく必要名声500で済む)蘭陵王の仮面(変装度30)+ジャガー戦士の衣(変装度30) 店売り服なら男の方が楽♂はイスタンで3点揃う ブルンジュク(変装度30・必要名声750)、アガール(変装度20)、アラビアンシューズ(変装度15) ♀の場合、下記の3点セットチャドル(変装度20)+チャドリ(変装度35・必要名声1100) カイロ、ベイルート、ヤッファ道具屋 アラビアンシューズ(変装度15) チュニス、アレク、イスタン道具屋 オダリスクドレス、レイスコート(変装度60)は楽だけど、名声5000も必要 必要名声0で正装度50の装備を調達する簡単なのは、ログインスタンプでもらえる「熟練者の宝箱」×2個南蛮風襟付き羽織広袖(正装度20)+魅惑のブローチ(正装度40) ブローチは財宝箱から出る「〇〇者のブローチ」(正装度30)でもOK ♂ならヴィゼウ公3点セット(正装度50)でもOK 正装装備・変装装備・投資申請書・お金(+お好みで炎のお守り・臨時便乗船券)を渡すキャラに直接会えるなら楽 会いに行かない場合はフレンド登録して必要物を郵送で送り付ける道具屋で郵送箱を買う 郵送箱は1キャラ1日1個しか買えないので、必要なら複数キャラでフレンド登録 同じ鯖内でしか郵送できない 現金は送れないので、高額商品を送り付けて道具屋で売らせる(リスボン豪商が売ってる高級上納品、工房で売ってる造船素材など) 体験キャラから物を返してもらうことはできないので、大事な物は送らない (お好みで)イオニア海に「藻」スポットがあるので駆除アイテム・予備舵もあげてもいい 変装服が着れる程度まで投資で交易名声を500~5000程度上げる南蛮品を売って名声稼ぐとLvが上がってしまい、メンター効果が下がるので、投資で上げる方が良い お守り無しで、投資申請書15枚使って2M弱投資すると名声500 名声5000なら炎のお守り使って投資申請書40枚ぐらいお金20Mぐらい? もしイスタンブール以外(テラノヴァ、インド等)を目指すなら、目的地の入港許可が得られるまで名声上げまくる(炎使用で投資申請書60枚ぐらいお金80Mぐらい?) 現場へ向かうキャラのレベルが上がらないよう、定期船or臨時便乗船券でアテネに行き、途中街を発見せずにイスタンへ体験キャラでも臨時便使えます(確認済) 定期船なら生まれた街→サグレス→セビリア→アテネ イスタン行きのトレンド発生時は定期船でイスタンまで行けるかと思ったけど、体験キャラはトレンド定期船だけは乗れなかったです(確認済) イスタンブール到着アテネからイスタン航海で冒険Lv1上がってしまう イスタンブール発見でどうしても冒険Lv1上がってしまう Lv2-1-0でなんとか到着 ▲上に戻る▲ 船の準備 追従者→耐久・装甲優先 太陽の護符で最速で戦闘を終わらせるのですが、それでもいくらか被弾します。戦闘開始時の位置取りによっては、いきなり白兵に突入することもあります。 でも基本的には、沈んでもOK。引っ張り役が沈んではダメですが、追従者であれば、たとえ戦闘中に沈んでしまっても、艦隊の他の人が戦闘に勝ってくれれば、NPCを狩った数がカウントされるので、沈んでもOKです しかし、戦闘のたびに沈んでると面倒なので、キャラに南蛮品でも渡して交易レベルを上げ、それなりに装甲がある大型船に乗せると良いです。戦闘用に作った船でなくてもOK。冒険船でも商船でもいいです。 ただし船に何かしらスキルが付いてないと兵器技術が上がらないので、発動しなくてもいいので何かしら付いてると良いですでも船スキル「高層見張り台」はダメです。これが付いてると強敵が現れません 大型船になるべく装甲高い板3枚と船首像をつけて船の準備完了 修理上げしたかったら、わざと軟らかい船でもOK ▲上に戻る▲ 引っ張り役→速度優先 海事教官の学術協会スキル利用して、他の人と艦隊組んでサクサクやれば、25分ぐらいで200匹狩れます。クエ報告時に海のお守りを使い、海のお守りが効いている1時間のあいだに、あと200匹×1~2回できるわけです 引っ張り役はとにかく速さ重視の準備をします立ち上がりの速い船に乗る帆数値が高ければ良いというわけではありません。商用大型クリッパーのような、最高速度に達するのに5分かかるような船ではなく、立ち上がりの速い船推奨。立ち上がりの速い船かどうかの判断は、装甲の初期値が高いかどうかである程度推測できます マルタガレーやウィダーで引っ張っている艦隊は、やはり速いです。が、それに乗れる戦闘レベルが無いからこそ護符をやるわけなんで、まぁ有る物の中で最速の船で頑張ってくださいw 具体的にどの船がオススメか・・・?自分がやってみて快適だったのはサヴァンナ、特注商用クリッパーでした 装甲を20まで強化した追加装甲を3枚装着。特注/強化フルリグ帆と改良大スパンカーをフル装備 保管装備のどこか1ヵ所外して、航行速度上昇装備を着ける 速度UPお守り使う 大学スキル「航行速度上昇」1・2・3・4全部つける ただし、速さよりもっと重要なのはマナーです。急ぐあまり、他の人が交戦しようとしているNPCを横取りするのはNGです特に経験値UPキャンペーン中は狩場が混み合います。時間かかっても仕方ないので喧嘩せずに妥協してください ▲上に戻る▲ 強敵出現の阻害要因を取り除く 海域戦闘クエストでは、敵を50匹倒すたびに「強敵」が現れ、それを倒すとクエスト報酬が上がります 以下のものを使用していると強敵が出てこないので外します 条件満たして3分ぐらい泳いでも強敵が出てこない場合、艦隊全員が、下記チェックリストを再確認した方が良いです スキル「警戒」スキル 「護符が削れてるから強敵出る前に取り替えたい」とかの時、わざと警戒発動させてます。。。 装備品装備効果「奇襲・強襲率減少」 アイテム「非戦密約の・・・」 青旗オプション課金はPK対象なのでOK オーナメント設置効果「奇襲・強襲率減少」 日誌>オーナメント設置効果>効果設定、から効果外せる。わざわざ自宅に戻ってオーナメント外してくる必要は無い 船スキル「高層見張り台」 (「軍船偽装」は付いててもOK) 付いてない船に乗るのが一番 管理スキルをスキルブックに格納すれば発動しないので、それでもOK。でも他のスキルも発動しなくなる メンターしたまま護符すれば管理スキル下がってるのでそれでもOK。でも操帆も冒険Lvも下がって船速遅くなり、保管も下がって護符がすり減る 拡張スキルor専用艦スキルなら、スキル書き換えでもOK ペットシャムネコ(武将)、和猫、ヤマムスメ、アシカ 対策方法調教スキルをスキルブックに収納する 調教師に行って、いったん権利書に戻すでもOK権利書に戻しても、収納しても、同一アカウント内にある限り、親密度は保たれる イスタンには調教師がいないっぽいので、権利書に戻すなら事前にやってくると良さそう 500円で上級飼育舎認定証を買ってペット交替でもOK 大学スペシャルスキル「強襲率低下1・2」は、どうも関係なさそうこれ外さなくても強敵出ます 他にも、付いてても大丈夫な物あるかも?改めて、1つ1つ確認してみるといいかも。 ▲上に戻る▲ 変装 イスタンブールは変装度60必要なので、女性ならオダリスクドレス、男性ならレイスコートがあると良いです2022年11月現在の相場は25~100Mくらいです 変装服は「特殊加工道具」で外側に重ね着をして、内側の装備は保管ブーストにすると良いです重ね着したものはブースト等は無効になるが、変装度は重ね着しても無効にならないです ▲上に戻る▲ その他、細かい持ち物 予備帆、予備舵(引っ張り役用) 停戦協定状/地方海賊への上納品(たまに旗付きNPCが襲ってくるので) 艦隊料理 依頼斡旋書 副官飯(副官がさくさく上がるので) 修理用資材 高級上納品(青旗課金してない人)経験値キャンペーン中は毎晩狩られます イスタン前にブイ(監視用バルシャ)が浮いてれば分かるけど、分かっても逃げ場は無いし、非戦紙使ったら海域戦闘できないので、適当に上納でOK クエ報告後に銀行に金入れる習慣さえつければ、狩られて失う物は何も無いので、気楽に。 撤収の鐘(使う前に戦闘終わるのが理想) (お好みで)副官室(管理7)発動用の管理ブーストメンターすると管理スキル下がるため (低レベルの人)綿生地50匹ごとに報告する場合、綿生地不足しがち ▲上に戻る▲ 必要なスキル 被弾+火災があるので「修理」「救助」「消火」があった方がいいです(アイテム代用可) あと、来る前にアテネ海事ギルドで「見張り」「アラビア語」を覚えてくると便利です黒海は旗付きNPCが多いので「見張り」スキルを使えば遠くからでも旗付きかどうか判別でき、効率が上がります しばらく黒海にこもるなら「アラビア語」が便利です。綿生地クエも出やすくなります ▲上に戻る▲ ショートカットとカスタムスロット アイテム使用ボタンから毎回護符を叩くと効率が悪いので、ショートカットとカスタムスロットに登録します パソコンのキーボードでF8を長押しするだけでカスタムスロットが開き、そのままF8を押したまま護符が発動するように登録します F1からF7のほうがボタンの位置的には押しやすいから使いたいところですが、戦闘中はF1~F7は大砲発射などに使われることになっちゃってるので、F8に登録してください まず、太陽の護符を実際に持ってないと登録できないので、キャラに持たせてください 画面右上のボタン「システム」>ショートカット登録を開き、F8に「カスタムスロット」を登録します 画面右上のボタン「システム」>カスタムスロット登録を開き、F8に太陽の護符を登録しますF8以外のところに修理、予備帆、艦隊料理、消火、統率など、護符やりながら使うものを入れておくとさらに便利です(サンプル画像は育ち盛りのキャラなので副官飯が重点的に入れてありますが。。。そのへんはお好みでw) ▲上に戻る▲ 海域戦闘クエストを行う 敵の種類・場所 黒海にはいろんな敵がいますが、ざっくり言うと、「大きいやつ」と「小さいやつ」の2種類です。 大きいやつシノップとクリミア海賊は白で、湧き場に繰り返し湧き湧きする 黒海巡洋艦隊は赤で、いろんなとこにポツンと現れる 護符4発必要(50匹倒すごとに現れる強敵も4発) 同じ人が2発以上打つ時は、1発目が終了しないと発動しないので、F8長押しする「太陽の護符を使いました」をログで確認するか、護符アイコンがチカッと点滅するのを確認する 艦隊組んでやる時はみんな回数数えずに適当に押してると思うので、護符をムダにしてるとは思うけど、皆が早押しして速く終わることが重要 オデッサ前の湧き場は、無限に湧き続けるのでそこだけで200匹達成できます。人気の狩り場だけど、混雑時は敵の取り合いになりやすいです カッファ前の湧き場は、ある程度狩ると枯れてくるので、ウロウロして出待ちするか、よそへ移動が必要です 小さいやついろんなとこにチョコチョコいるが、だいたい白か黄色 護符3発必要 小さいやつ狙いなら、南側の岸沿いを東西に移動するのがいいと思います。ふと北方向を見ると大きいやつも湧いてたりして、雑食できますただし旗付きが大量に混じってるので、見張りスキル推奨です ピンクいやつは旗付きなので、基本無視で。 シノップとクリミア海賊は、湧き場に繰り返し湧き湧きするから楽なせいか、それを狙う人が多い気がしますが、護符の節約と効率を目指すなら小さいやつ狙いがいいと思います 船が速いと敵をクリックしづらい(交戦しづらい)し、1戦終わった後しばらくは敵が見えていても交戦ボタンが表示されないので、やたらとウロウロせずに、いい感じの場所に停船して仕掛けるのもオススメです 混んでる時は、狩場を固定せずに移動しながらやり、人多すぎたら鯖も変える「柔軟ツアー」もいいかも。 ▲上に戻る▲ 戦闘経験値を無視するか否か? クエスト報告時の経験値だけを狙い、毎回の戦闘で得る経験値はどーでもいい、という人が結構多いです しかし、大きいやつを倒すと戦闘経験値が数百も入ってくるので、実は結構美味しいですお守り等使うと1戦闘当たり1000超えることも。 洋上で得られる戦闘経験値も欲しい場合、以下のことを考える必要があります似たようなレベルの人と艦隊を組む艦隊の平均レベルより離れている人は経験値ペナルティを食らい、大きい敵を狩っても1回の経験値が100以下になります 蒸気技師とか保管優遇職とかでなく、戦闘職で狩る 大きい敵を狩る 一般募集してる艦隊に入る場合は細かいこと言ってられないのでクエスト経験値だけ狙う感じです ▲上に戻る▲ ソロでやるか艦隊組むか いろいろな選択肢があると思います①1人で1キャラでやる ②1人で複垢でやる ③商会員やフレと艦隊組んでやる ④知らない人と艦隊組んでやる ①はオススメできません。太陽の護符をいくら連打しても、同じキャラが連続して発動できる間隔が長いからです。1発打つごとに敵は修理スキルで回復してしまい、効率も悪いし、自分も激しく被弾します。海事教官スキルも1人では発動しません。砲撃スキルも上げながらマッタリ気長にやるとかならいいと思います ②は可能メリットは、気楽さ。疲れたので休憩とか、別キャラを定期船に乗せるのでCCとか、書庫でのんびり次の大学研究を選ぶとか、小さい敵ばかり狙いたいとか、全部自由 デメリットは、やはり、他の人が同時に護符を押してくれる方が速いです。1人で30分以内に200匹倒すのも無理ではないけど、どうしても30分超えがちです。そして、護符を持ち寄らないので消費量の負担がハンパない ③④が最も一般的な選択肢だと思いますメリットは、効率、護符の節約、そして引っ張ってもらえるなら楽 デメリットは、レベル差のある相手と組むと洋上での戦闘経験値は入らない、効率良く回すプレッシャー、他人に気を使う、狩りたい敵・効率などを巡る不満、など キリの良いタイミングで抜けることは簡単なので、ストレス溜めるより艦隊抜けましょうw 淡々とやる感じなので、野良でフレができる感じでは無いです 何人でやるにしろ、海事教官スキルの効果を高めるために体験キャラを追従させて、無理やり5人艦隊にしてしまうのはアリだと思います(毎回の戦闘経験値を犠牲にしてでも、そっちの方が効率良さそう) ちなみに、艦隊組んだら、戦闘後に追従切れてないか毎回確認しないと、仲間とはぐれてしまいますはぐれると、狩った数が艦隊内でズレてしまいます 強敵やった直後にまた強敵が来るとか、皆200匹狩り終わったのに、はぐれた1名のためにまだ続ける、みたいなことになって面倒です まぁ、強敵やった直後にまた強敵が来るのは、敵を探す手間が省けるからいいかもしれないけど。 ▲上に戻る▲ クエ報告する時 一度にレベルは3までしか上がらないので、レベルが低いうちは、200匹も倒すと経験値が無駄になります 低レベルの時は50匹倒して報告、を繰り返す必要があります配慮して50匹ごとに街に戻ってくれる親切な艦隊もたまにあるけど、期待はできないので、同じレベル帯の人を誘った方が無難 ざっくりと目安(けっこう適当に書いたので、様子見ながら調節してください)レベル20まで 50匹ごとに報告。経験値UPお守り不要 レベル20~30 50匹ごとに報告。海獣・海王・海神などの経験値UPお守り使う レベル30~40 50匹ごとに報告。海のお守り使う(または海神で100匹狩る) レベル40~50 100匹ごとに報告。海のお守り使う(または海神で150匹狩る) レベル50~60 150匹ごとに報告。海のお守り使う(または海神で200匹狩る) レベル60~ 200匹ごとに報告。海のお守り使う メンターするとスキルが下がるので、副官室発動させたい場合は管理ブーストします クエ報告前に、現時点のレベルをチャット欄に書き込んでおき、クエ報告した後、いくつ上がったかチェックします 人物情報の戦闘レベル「Next」と書いてあるところにマウスをかざし、「現在の経験値:0」となっていたら、レベルが3つ上がって余剰分は無駄になった、ということです。経験値がほんのちょっと無駄になるぐらいを狙い、3レベルずつポンポン上がっていくのが理想です 経験値UPのお守りは1時間有効なので、クエ報告した後に続けて次のクエをやる方がお守りが無駄になりません「今やってるクエが終わったら今日は終わり~」というような時は、クエ報告せずに終了し、次回やる時にお守り叩いてクエ報告から始める方が良いです 経験値UPするタロット「世界」を狙って金or銀のタロットを叩く場合、画面左上に表示されているタロットのアイコンが暗くなっている時は発動していませんせっかく「世界」が出てもタイミング合わずに無駄になることもあります。タロット叩いた直後にいきなり暗くなる時もあるので、いつ明るくなるのか、挙動はよく分からないです。。。待っていても仕方がないので諦めるしか・・・ 5人艦隊の場合、メンターキャラを入れるために1人抜け、報告後にメンバー交代します艦隊全員がメンターした方がメンター効果が更に高くなるので、抜けた人+メンターキャラの2人艦隊で報告すればいいでしょ、というのは可哀想。面倒でも交代推奨 ▲上に戻る▲ 間にはさむクエ 連続して同じクエストはできないので、イスタンブール内で終わる簡単なクエをはさみます敵からのドロップ品を利用交易クエ「綿生地の調達」だいたいほぼみんなこの綿生地クエです。敵がくれる綿生地は捨てないで大事に取っといてくださいw 綿生地10必要 50匹ごとにこまめにクエ報告したりしてると、綿生地足りなくなるが、トレビゾントで買える 交易クエ「商人ギルドの苦境」綿生地が有り余ってる時はこれでもいい 綿生地100必要 ギルドでクエ請けしたらギルド内で3歩あるいて終わるので超楽♪ 交易クエ「小麦粉の納品」敵からのドロップで小麦をくれる時もあるので、それを小麦粉にして利用 足りない時はPFから出すか、オデッサ・セヴァストポリ・カッファにも小麦売ってる PFや自宅生産を利用イスタンは「本拠地」なのでPF産出物を使うこともできます 交易クエ「皮ひもの納品」皮革からモード1巻で生産or自宅生産 交易クエ「鋼の調達」鉄鉱石+石墨から金属精錬書で生産or自宅生産 「鋼の配送」と間違えないこと 交易クエ「そら豆の仕入れ」PFからそら豆10出して交易所に納品 その他交易クエ「謎の重大任務」自宅の執事を変えるクエ 道具屋でシミター、交易所で金細工を買う必要あるがイスタン内で完結 ちょい面倒な上に執事があまり可愛くないが、綿生地なくて困ってる方、執事クエは制覇したい方などにw ▲上に戻る▲ 太陽の護符の再利用 太陽の護符は耐久0まで使い切らずに、3か4ぐらいの時点で回復に回すと後日再利用できます 船内金庫1・2に課金すると、特典船内金庫を利用でき、そこに太陽の護符を入れておくと毎日少しずつ耐久回復します特典船内金庫の回復量は日によってランダム 1アカウント10キャラで、毎日10個がチョイ回復します レベル上げに必要な数の護符がかなり荷物圧迫するので、護符月間!と決めて、その時だけでも船内金庫使うでもいいかも 船内金庫に課金してなくても、削れた護符を安めにバザーすれば誰か買ってくれるかもしれません 課金ロットから出る修復アイテムでも修復できます タロット「世界」が出た時は、アクセとして装備すれば回復できます ▲上に戻る▲ レベル上限拡張 レベルが上がってくるとレベル上限拡張の連続になります 「せっかく200匹狩ったのにレベルキャップにぶつかって経験値無駄になった~」「海のお守り使って200匹×3回やろうと思ってたのにレベルキャップにぶつかった~」ということのないよう、先回りして考えておくと良いです 2種類を一括でできるものはまとめてやるとラク やったかどうかを後で確認する術はないので、メモ書き推奨 オススメプラン 開放7回を4回にまとめることができます ただし、回数をまとめるために、65と85はキャップにぶつかってから行くので経験値が少しムダになります 行く時点のレベル 56 65 75 85 行先 カリブ 東アジア→ローマ ハンブルク ハンブルク レベル開放回数 1回 2回 2回 2回 どこまで開けれるか 65 77 85 95 戦闘あるか ある(護符OK) 話すだけ 60→65 レベル56になるとできる 次の拡張とまとめて一括でやるのは無理。これだけ単独でやるしかない マルセイユ造船所そばのNPCに話しかける ドミンゴに行き広場でおりて、地図右上NPCに話しかける海賊大戦実施中にナッソーにワープすると楽 ポルトベロの東の洋上にいる吹き出し💭NPCに話しかけると戦闘開始太陽の護符3発でOK。黒海の敵より弱い ドミンゴに戻り同じNPCと会話 ナッソーの左下にある島に囲まれた空きエリアにいる吹き出し💭NPCに話しかけると戦闘開始太陽の護符4発でOK。黒海の敵より弱い ドミンゴに戻り同じNPCと会話 マルセイユに戻り同じNPCと会話で完了 65→70 レベル61になるとできる オススメプラン 65のレベルキャップにぶつかってから行くのがオススメ(経験値ちょっとムダになるけど) 東アジアでNPCと話すだけ海賊大戦実施中にホロにワープすると楽→台湾の鄭成功が近くていい 商会定期船で東アジア行くでもいい 帰りは特別便乗船券でナポリに飛び、そこからローマへ移動して、ついでに70→77の拡張もやってしまう歴史的事件(偶数月第1火曜~1週間)でヨーロッパのどこかにワープできるなら、特別便乗船券を節約するでも良し 急がないなら帰りは「回航してログアウト」で就寝し、登録拠点から翌日続きをやるでも良し ナポリに着いてからの要領は、次の70→77参照 70→77 レベル65になるとできる 上述の通り、65→70拡張と一括でやるのがオススメ(経験値ちょっとムダになるけど) ナポリ→ローマ ローマのコロッセウムの、どの部屋でもいいので選択して中に入る ヴァレンシュタインがコロッセウムの説明をしたがるのでこれを断る 自分で右前の方に歩いて、柱の後ろらへんに立ってるヴァレンシュタインに自分から話しかけてレベル拡張完了 ナポリからイスタンへ戻り 77→80 レベル70になるとできる 75になってから行けば、77→80と80→85を一括でできるエイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる フランクフルト酒場のエイリアスと話すだけ パリ経由が良さげ(マルセイユ→パリ→カレー→ハンブルク→フランクフルト)。帰りも同じルートで。 皇帝選挙開催中(偶数月第2火曜~第3火曜まで。やってない月もある)はフランクフルト招待状でワープできますフランクフルト招待状は、選挙開催中に商人ギルマスから支援用紙を買うとたまにおまけでもらえます 御者をクリックすれば帰りもワープで戻って来れます 歴史的事件(偶数月第1火曜~1週間)で出航所からフランクフルトor近場に飛べる時もある 80→85 レベル75になるとできる エイリアスと話すだけ 前述の77→80と一括でやった方が楽。経験値もムダにはならないエイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる 85→90 レベル80になるとできる エイリアスと話すだけ 85になってから行けば、次の90→95と一括でできる(経験値ちょっとムダになるけど)エイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる 90→95 レベル85になるとできる エイリアスと話すだけ 前述の85→90と一括でやった方が楽(経験値ちょっとムダになるけど)エイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる ▲上に戻る▲ うれしい副産物 戦闘レベルが上がる以外にも、以下のお土産があります副官がサクサク上がる新人を雇ってこまめに副官飯あげながら護符やり続けると、特性値が全部Sまで上がるぐらいの勢い あまり海事をしてこなかった人は、爵位がサクサク上がる金庫が増える アパが改装でき、副官雇用人数も増える 緑ネームの人は勲功がサクサク上がる護符してたら気付かぬうちに満タンまでいきました ローマコインがさくさく増えるローマorギルドでアイテムと交換できます 大学スキルいろいろ完了戦闘系の論文で、敵を全滅させれば良いもの、修理すれば良いものとかあるので、そういうのはどんどん終わらせることができます 一定時間の航海をすれば良いものも、護符やってる間に終わります ただし、他の人と艦隊組んでやってる時はテキパキ動く必要があり、副官飯食べたり、書庫で大学うんぬん言ってる暇は無いので、マイペースでできるのはソロ活動の人だけです。。。 コメント 経験値まとめてる方のページありました。http //hasegawa1031.web.fc2.com/top.html -- やらしー (2019-01-21 23 46 34) メンターは関係ない人も全員メンターしたほうが経験値多い感じです。シノップなどの大きい艦隊も修理されないようにすぐ護符使用すれば4発で大丈夫。85で95までのレベル上限開放可能になりました。最近の感じです、参考までに -- SERENA (2021-08-17 12 51 35) 保管スキルは錬成,賢人の老杖(釣りメモリアル),ダレイオス鎧(冒険報酬),ウエスタンブーツ(ボストン大富豪),ラムセス2世の頭飾り(冒険報酬),装身具か副官で+1,で20。 -- イヴリス (2022-04-29 19 01 42) 名前 コメント ▲上に戻る▲
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《レベル・バリア》 永続魔法 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 そのモンスターはこのカードが表側表示で存在する限り、 そのモンスターのレベル未満のモンスターが発動する効果を受けない。 part22-518 コメント 名前 コメント
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兵器 兵器はMinecraft内でつくること 写真と一緒に性能を書くこと 現実にはない兵器は禁止です 国レベル 2ヶ月に一回国レベル審査を行います 建造物 道路 車 家電等を投稿しましょう 発展途上国1〜3 原子力no 核no 先進国4〜7 原子力ok 核no 列強8〜10 原子力ok 核ok 名前